Logo formation Formation Unreal Engine – ArchiViz et VR

Formation Unreal Engine – ArchiViz et VR



Code de formation :
Programme mis à jour le : 11 septembre 2020

Objectifs

A la fin de la formation, vous saurez:

  1. Créer un environnement AEC poussé
  2. Créer une visite virtuelle dans un environnement architecturale
  3. Exporter un projet VR sous l'Occulus ou l'HTC vive

Durée

5 jours, soit 35 heures de formation de 9h00 à 18h00.

Public

débutant Unreal Engine

Pré-requis

avoir de solides compétences en modélisation architecturale

Moyens mis en oeuvre

Pc avec Unreal et Casques VR mis à dispositions.

Tarif : à partir de 2 500,00 € HT

Procédure de validation

Réalisation de cas pratiques, permettant de mettre en application l'ensemble des points abordés.

Modalités d'accès

Contactez-nous au 0980682608 ou par email

Délais d'accès

Pour les sessions inter-entreprise, consultez notre agenda.
Pour les sessions intra-entreprise, nous les programmons en fonction de vos contraintes et de nos disponibilités.

Télécharger le programme en PDF

    VOTRE DEVIS GRATUIT EN QUELQUES CLICS!

    * Champ obligatoire

    * Un conseiller vous rappelera pour faire un point détaillé de votre projet

    Événements à venir

    Il n'y a pas évènements à venir en ce moment.

    Programme Formation Unreal Engine – ArchiViz et VR

    Module 1 – Installation et prise en main

    • Téléchargement et Installation du logiciel
    • Création du projet
    • Découverte de l’interface
    • Déplacement dans la scène
    • Mise en place d’objets

    Module 2 : Récupération des ressources

    • Récupération des ressources sous Revit
    • Installation du plug-in DataSmith
    • Importation avec DataSmith
    • Exercices Importer ta scène Revit dans Unreal

    Module 3 : Optimisation d’une scène 3dsMax

    • UV et lightmaps
    • Exercices Déplier les uvs et faire la lightmap d’un objet donné
    • Préparation d’un objet à l’exportation

    Module 4 : Importation et création d’une scène

    • Placer les fondations
    • Placer les objets
    • Exercices Créer une scène avec des props donnés

    Module 5 : Création et configuration des lumières

    • Les différents types de lumières
    • Placer des lights
    • Utiliser des planes réfléchissants
    • Paramétrer l’environnement
    • Exercices Lighter une scène

    Module 6 : Surfacing : shaders et textures

    • Les différentes maps
    • Les shaders
    • Les textures combinées
    • Mise en place des textures
    • Exercices Réalisation de 3 shaders et 2 textures

    Module 7 : Mise en place de la VR

    • Téléchargement et Installation du logiciel oculus
    • Mise en place du projet
    • Prise en main des outils VR
    • Intégration du VR dans la scène
    • Exercices Mettre en place la VR dans sa scène

    Module 8 : Mise en place de l’interactivité avec les lumières

    • Le blueprint
    • Allumer et éteindre une light avec une touche
    • Changer la couleur d’une light avec une touche
    • Changer les lights avec la VR
    • Exercices Changer l’ambiance d’une scène avec les lumières

    Module 9 : Mise en place de l’interactivité avec les objets

    • Mise en place
    • Changer la texture d’un meuble avec une touche
    • Ouvrir et fermer une porte avec une trigger box
    • L’animation dans le blueprint
    • Ouvrir et fermer une porte avec la VR
    • Exercices Changer la texture d’un placard et l’ouvrir
    • Prendre un objet en main avec la VR
    • Exercices Placer un objet à plusieurs endroits

    Module 10 : Création d’un cycle jour / nuit

    • Intégration des éléments de lumière
    • Création d’un blueprint jour/nuit
    • Mise en place d’une courbe solaire
    • Exercices réaliser un cycle jour/nuit

    Module 11 : Création de shaders animés

    • Création d’un shader clignotant
    • Création d’un shader animé
    • Création d’un shader hologramme
    • Création d’un shader verre
    • Exercices Animer une télé par le shading

    Module 12 : Post procesing

    • Présentation du post processing
    • Création d’un effet de caméra
    • Modifier une ambiance par le post processing
    • Exercices Réaliser un post processing

    Module 13 : Capture image 360°

    • Téléchargement et Installation du plug-in Ansel
    • Capture d’une image 360°

    Module 14 : Exporter une vidéo

    • Placement des caméras et déplacement dans la scène
    • Exporter une vidéo
    • Quiz de fin de module

    Module 15 : Création du build .exe

    • Assignation des maps
    • Préparation du package
    • Exporter un build

    Partager cette formation

    Envoyer le programme de formation par mail

    Nos autres formations sur le même thème

    Formation Revit Architecture Workshop Avancé

    Formation Revit Architecture Workshop Avancé

    Optimiser le temps et la qualité de dessin et établir et exploiter un cahier des charges de saisie de dessin avec ...

    Consulter le programme

    La Topographie avec Revit

    La Topographie avec Revit

    la modélisation du terrain avec l’outil Topographie de Revit. Cette formation s’adresse à des utilisateurs s ...

    Consulter le programme

    Introduction à la VR avec Unity (Officiel Editeur)

    Introduction à la VR avec Unity (Officiel Editeur)

    Programme exclusif - Toute reproduction est strictement interdite. Propriété exclusive de Unity et F3DF pour la t ...

    Consulter le programme

    Évaluation

    Préparation à l'Examen ACU Autodesk.

    Consulter le programme

    Rendu 3D temps réel

    Rendu 3D temps réel

    Comprendre les enjeux de la 3D temps réel et découvrir le workflow d’intégration du logiciel de modélisation ...

    Consulter le programme

    Formation 3DS Max Workshop

    Formation 3DS Max Workshop

    Créez des scènes composées de modélisations, de textures et d’animation avec le logiciel Autodesk 3ds Max.

    Consulter le programme

    La démarche BIM d’un projet architectural

    La démarche BIM d’un projet architectural

    Expliquer l’importance du BIM. Sensibiliser les équipes au BIM. Se familiariser avec la modélisation de donn ...

    Consulter le programme

    Parcours Revit - Chef de Projet BIM

    Parcours Revit - Chef de Projet BIM

    Chef de Projet BIM : Piloter un projet BIM au sein d'une société de construction. Collaboration, participation à ...

    Consulter le programme

    Formation Unreal - Les indispensables

    Formation Unreal - Les indispensables

    Avec la formation Unreal, apprenez à utiliser à utiliser l'interface d'Unreal (moteur de jeu) et découvrir les o ...

    Consulter le programme

    Unity - 3D Artist (UCU Certification Officielle Editeur)

    Unity - 3D Artist (UCU Certification Officielle Editeur)

    Avec la formation Unity, apprenez à utiliser l'interface de Unity (moteur de jeu) et découvrir les outils de cré ...

    Consulter le programme

    Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

    Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

    Découvrir le logiciel 3DS MAX, son interface et les fonctionnalités principales du logiciel. Vous apprenez à cr ...

    Consulter le programme

    Autodesk Revit Architecture - Familles paramétrique (Objets BIM)

    Autodesk Revit Architecture - Familles paramétrique (Objets BIM)

    Savoir charger de nouvelles familles, créer de façon simple une familles et modifier une famille existante

    Consulter le programme

    Autodesk Revit MEP

    Autodesk Revit MEP

    Modélisation de réseau gravitaire en 3D et création d’un gabarit MEP en fonction d’une charte graphique avec ...

    Consulter le programme

    Autodesk Navisworks

    Autodesk Navisworks

    Assembler différents types de fichiers CAO-DAO et gérer une visite virtuelle en 3D en fichier WMW avec AutoCAD Na ...

    Consulter le programme

    Autodesk Revit Architecture (ACU Certification officielle éditeur) - Éligible CPF

    Autodesk Revit Architecture (ACU Certification officielle éditeur) - Éligible CPF

    Apprendre les bases techniques de Revit, être capable de mettre en œuvre et d'utiliser les différentes fonctionn ...

    Consulter le programme

    Adobe Illustrator

    Adobe Illustrator

    Vous apprendrez à modéliser vos projets destinés à l'impression 3D : prise en compte des contraintes de l’imp ...

    Consulter le programme

    Blender - Les bases

    Blender - Les bases

    Formation Blender - Formation 3D France - Comprendre le fonctionnement de Blender, logiciel Opensource et multiplat ...

    Consulter le programme

    Pixologic Zbrush

    Pixologic Zbrush

    Formation Pixologic Zbrush. L'objectif de Formation Zbrush est d'acquérir les méthodes de travail et de création ...

    Consulter le programme

    Chaos Group V-Ray

    Chaos Group V-Ray

    Obtenir un rendu réaliste avec le moteur de rendu V-Ray sur des scènes 3D intérieur et extérieur, en image fixe ...

    Consulter le programme

    SketchUp Pro - Les Bases

    SketchUp Pro - Les Bases

    L'objectif de la formation SketchUp Pro est de maitriser la réalisation de Scène 3D de A à Z. A la fin des 5 jo ...

    Consulter le programme

    SketchUp Pro Avancé

    SketchUp Pro Avancé

    L'objectif de la formation Sketchup Pro Confirmé est de parfaire son utilisation du logiciel , être plus efficace ...

    Consulter le programme

    Formation Scan 3D sur Mesure

    Formation Scan 3D sur Mesure

    Maitriser les étapes de la numérisation 3D dans le but de réaliser des impressions 3D.

    Consulter le programme

    Autodesk Maya - Animation

    Autodesk Maya - Animation

    Autodesk Maya - Animation - Formation 3D France - Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application ...

    Consulter le programme

    Autodesk Maya - Rigging

    Autodesk Maya - Rigging

    Autodesk Maya - Animation - Formation 3D France - Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application ...

    Consulter le programme

    Autodesk Maya (ACU certification officielle éditeur)

    Autodesk Maya (ACU certification officielle éditeur)

    Découverte des bases de Maya, l'objectif est d'être familiarisé avec l'interface et les fonctions incontournable ...

    Consulter le programme

    Maxon Cinéma 4D Débutant

    Maxon Cinéma 4D Débutant

    Apprendre à utiliser l'interface Maxon Cinéma 4D, être capable de réaliser une modélisation 3D. Découvrir les ...

    Consulter le programme

    Maxon Cinéma 4D Avancé

    Maxon Cinéma 4D Avancé

    Apprendre à utiliser de manière professionnelle Maxon Cinéma 4D, logiciel de création 3D. L'objectif de Formati ...

    Consulter le programme

    Autodesk Autocad 2D - Initiation

    Autodesk Autocad 2D - Initiation

    À la fin de ce cours, les participants maîtriseront les concepts de base 2D d'Autocad.

    Consulter le programme

    Autodesk Autocad Civil 3D

    Autodesk Autocad Civil 3D

    Prendre en compte les outils permettant concevoir des projets d'infrastructures. Accélérez vos opérations de con ...

    Consulter le programme

    Autodesk 3ds Max - Design et Architecture

    Autodesk 3ds Max - Design et Architecture

    Cette formation est destinée aux professionnels de l'architecture et du design connaissant les bases de 3Ds max et ...

    Consulter le programme