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Formation Fusion 360 Workshop Avancé



Code de formation :
Programme mis à jour le : 14 octobre 2020

Objectifs

Cet atelier est destiné à l’approfondissement de l’utilisation de Fusion 360, à travers 2 cas pratiques, et ainsi, acquérir au mieux, la logique de travail et de création de Fusion 360. Etre autonome sur le logiciel Fusion 360. L’apprenant devra créer 2 produits en prenant en compte les contraintes imposées selon les projets.

Durée

2 jours, soit 14 heures de formation de 9h00 à 18h00.

Public

Techniciens d'étude en mécanique, dessinateurs d'exécution, dessinateurs projeteurs, chargés d'affaires, chefs de projet, ingénieurs, concepteurs , électroniques ainsi que les créatifs et designers. Cette formation Fusion 360 est destinée à un public de niveau intermédiaire.

Pré-requis

Avoir suivi le module E-learning - Mon Premier Projet (asynchrone) + la formation Workshop Fusion 360 - 3 jours (synchrone) est recommandé. Vérifier que l'apprenant dispose des compétences listées dans le programme Workshop Fusion 360 de 3 jours   

Moyens mis en oeuvre

Ordinateurs Windows 10 minimum avec licence Fusion 360 Installez Fusion 360 en anglais avant le workshop*. Session dispensée en présentielle dans nos centres de Lyon et Paris ou en classe virtuelle * *workshop = atelier

Tarif : à partir de 840,00 € HT

Procédure de validation

Réalisation de 2 cas pratiques en semi-autonomie.

Modalités d'accès

Contactez-nous au 0980682608 ou par email

Délais d'accès

Pour les sessions inter-entreprise, consultez notre agenda.
Pour les sessions intra-entreprise, nous les programmons en fonction de vos contraintes et de nos disponibilités.

Télécharger le programme en PDF

VOTRE DEVIS GRATUIT EN QUELQUES CLICS!

* Champ obligatoire

* Un conseiller vous rappelera pour faire un point détaillé de votre projet

Le format de cet atelier est basé sur le projet et l’activité. Les participants devront se sentir à l’aise de concevoir en semi-autonomie avec Fusion 360 d’Autodesk. Les participants seront mis au défi de créer 2 projets complets, mettant en œuvre les esquisses, les solides, la création de formes, le surfacique, le rendu, l’animation jusqu’à la simulation.

 

Programme Formation Fusion 360 Workshop Avancé

Les outils que vous utiliserez lors de cet atelier de formation:

  • Esquisses
  • Solide
  • Forme
  • En surface
  • Rendu
  • Animation
  • Découverte de la Simulation

 

Concept Learning By Doing :
Création d’un produit lié à des contraintes de fabrication ou demandes particulières imposées dans un cahier des charges donné.
Appréhender la logique de 2 projets en semi-autonomie.
Approfondissement des outils en cours d’acquisition
Découverte de nouveaux outils de modification


Les compétences visées dans ce modules sont les suivantes:

MODÉLISATION AVANCÉE

  • Créer une fonction loft
  • Créer une fonction sweep
  • Créer une pièce en utilisant des surfaces
  • Créer et utiliser des formes pour créer une surface
  • Emboss texte et un profil
  • Utiliser la modélisation directe
  • Créer et utiliser la fonction pipe form

 

ASSEMBLAGE

  • Appliquer et utiliser les contraintes d’assemblage
  • Appliquer et utiliser les joints d’assemblage
  • Appliquer et utiliser les limites et les contacts
  • Appliquer et utiliser les liens de mouvement
  • Détecter les interférences entre les composants
  • Gérer le lien entre les composants et la conception

DESSIN

  • Modifier une vue de section
  • Modifier une vue détaillée
  • Modifier un style dans un dessin
  • Modifier ou créer un bloc de titre
  • modifier le tableau des composants

 

MANAGEMENT DESIGN

  • Use change parameter to dynamique input dimensions
  • manage and change Design history

PART MODELING

  • Créer un modèle de caractéristiques
  • Créer une fonction shell
  • Créer des fonctions d’extrusion
  • Créer un web et un rib
  • Modifier les pièces existantes à l’aide de la modélisation directe
  • Utiliser Construct pour créer un plan un point, un axe
  • Créer des caractéristiques de “hole” (trou, ouverture)
  • Créer une fonction pipe
  • Créer une fonction revolve
  • Utiliser la fonction d’inspection

SKETCHING/ CROQUIS

  • Utiliser les contraintes du croquis
  • Utiliser le projet/inclure
  • Créer des dimensions d’entrée dynamiques
  • Créer un Path/chemin 2d/3d

DOSSIER DE PRÉSENTATION

  • Animer un fichier de présentation
  • Rendre projet dans un environnement

MESH

  • Import mesh
  • Modifier mesh using modify feature
  • Convert Mesh to Brep

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