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Autodesk 3ds Max – Design et Architecture



Code de formation : 01842-2
Programme mis à jour le : 10 juin 2019

Objectifs

Cette formation est destinée aux professionnels de l'architecture et du design connaissant les bases de 3Ds Max et désireux de créer une scène aux rendus réalistes animés ou statiques. A la fin de cette formation vous devrez maîtriser les fonctionnalités avancées de ce logiciel pour la création de scènes complexes et être à l'aise avec la culture de modélisation sous 3DS MAX.

Durée

3 jours, soit 21 heures de formation de 9h00 à 18h00.

Public

Toute personne possédant déjà les bases du logiciel 3DS MAX (Graphistes, dessinateurs, maquettistes, illustrateurs, ingénieurs bureaux d'études...) en particulier les personnes souhaitant travailler dans d'illustration architecturale, dans un cabinet d'architecte, décoration d'intérieur, design d'objet...  

Pré-requis

Avoir de solides connaissances sur le logiciel 3DS MAX, ou avoir suivi la formation 3DS MAX Base 1

Moyens mis en oeuvre

Matériel : PC avec Licence Autodesk 3DS MAX, Support de cours, Cahier d'exercices, accès à une chaine vidéo Youtube dédiée à 3DS MAX. Financement : AFDAS, FIFPL, AGEFICE, Pole Emploi...  

Tarif : à partir de 0,00 € HT

Procédure de validation

Réalisation de cas pratiques

Code COPANEF tous publics : 237403

FORMACODE : 46262 Audiovisuel Multimédia

ROME : E1104 Conception de contenus multimédias, E1205 Conception – aménagement d'espaces intérieurs, L1304 Réalisation cinématographique et audiovisuelle.

NSF : 320 Spécialités plurivalentes de la communication et de l'information.

Modalités d'accès

Contactez-nous au 0980682608 ou par email

Délais d'accès

Pour les sessions inter-entreprise, consultez notre agenda.
Pour les sessions intra-entreprise, nous les programmons en fonction de vos contraintes et de nos disponibilités.

Télécharger le programme en PDF

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    * Champ obligatoire

    * Un conseiller vous rappelera pour faire un point détaillé de votre projet

    Événements à venir

    Il n'y a pas évènements à venir en ce moment.

    Programme Autodesk 3ds Max – Design et Architecture

    Modélisation avancée

    • Gestion des maillages poussés
    • Utilisation et compilation des modificateurs
    • Utilisation des références (container, asset tracking, proxy….)

    Mise en scène

    • Mise en place de caméras physiques avec leurs réglages
    • Festion des éclairages photométriques
    • Environnements et HDRI
    • Effets atmosphériques

    Texture

    • Dépliage UVW pour textures complexes
    • Création de textures procédurales complexes
    • Création de textures prédéfinies avec le plug-in Substance
    • Conversion des textures sur moteurs moteurs de rendu (Mental Ray, VRay…)

    Animation

    • Utilisation des courbes d’animation
    • Création de contraintes d’animation
    • Gestion des controleurs
    • Création d’une animation par Reactor et Cloth

    Rendu

    • Paramétrage du rendu
    • Réglages des passes de rendu pour le compositing ( Z dept, occlusion…)
    • Rendu en illumination globale (réflexion, caustique…)
    • Optimisation des rendus (reglage final gather, Global illumination)

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