
Autodesk 3ds Max – Design et Architecture
Code de formation : 01842-2
Programme mis à jour le : 10 juin 2019
Objectifs
Cette formation est destinée aux professionnels de l'architecture et du design connaissant les bases de 3Ds Max et désireux de créer une scène aux rendus réalistes animés ou statiques. A la fin de cette formation vous devrez maîtriser les fonctionnalités avancées de ce logiciel pour la création de scènes complexes et être à l'aise avec la culture de modélisation sous 3DS MAX.
Durée
3 jours, soit 21 heures de formation de 9h00 à 18h00.
Public
Toute personne possédant déjà les bases du logiciel 3DS MAX (Graphistes, dessinateurs, maquettistes, illustrateurs, ingénieurs bureaux d'études...) en particulier les personnes souhaitant travailler dans d'illustration architecturale, dans un cabinet d'architecte, décoration d'intérieur, design d'objet...
Pré-requis
Avoir de solides connaissances sur le logiciel 3DS MAX, ou avoir suivi la formation 3DS MAX Base 1
Moyens mis en oeuvre
Matériel : PC avec Licence Autodesk 3DS MAX, Support de cours, Cahier d'exercices, accès à une chaine vidéo Youtube dédiée à 3DS MAX. Financement : AFDAS, FIFPL, AGEFICE, Pole Emploi...
Tarif : à partir de 0,00 € HT
Procédure de validation
Réalisation de cas pratiques
Code COPANEF tous publics : 237403
FORMACODE : 46262 Audiovisuel Multimédia
ROME : E1104 Conception de contenus multimédias, E1205 Conception – aménagement d'espaces intérieurs, L1304 Réalisation cinématographique et audiovisuelle.
NSF : 320 Spécialités plurivalentes de la communication et de l'information.
Modalités d'accès
Contactez-nous au 0980682608 ou par email
Délais d'accès
Pour les sessions inter-entreprise, consultez notre agenda.
Pour les sessions intra-entreprise, nous les programmons en fonction de vos contraintes et de nos disponibilités.
Programme Autodesk 3ds Max – Design et Architecture
Modélisation avancée
- Gestion des maillages poussés
- Utilisation et compilation des modificateurs
- Utilisation des références (container, asset tracking, proxy….)
Mise en scène
- Mise en place de caméras physiques avec leurs réglages
- Festion des éclairages photométriques
- Environnements et HDRI
- Effets atmosphériques
Texture
- Dépliage UVW pour textures complexes
- Création de textures procédurales complexes
- Création de textures prédéfinies avec le plug-in Substance
- Conversion des textures sur moteurs moteurs de rendu (Mental Ray, VRay…)
Animation
- Utilisation des courbes d’animation
- Création de contraintes d’animation
- Gestion des controleurs
- Création d’une animation par Reactor et Cloth
Rendu
- Paramétrage du rendu
- Réglages des passes de rendu pour le compositing ( Z dept, occlusion…)
- Rendu en illumination globale (réflexion, caustique…)
- Optimisation des rendus (reglage final gather, Global illumination)
Partager cette formation
Envoyer le programme de formation par mail
Nos autres formations sur le même thème
Introduction à la VR avec Unity (Officiel Editeur)

Programme exclusif - Toute reproduction est strictement interdite. Propriété exclusive de Unity et F3DF pour la t ...
Consulter le programmeRendu 3D temps réel

Comprendre les enjeux de la 3D temps réel et découvrir le workflow d’intégration du logiciel de modélisation ...
Consulter le programmeFormation 3DS Max Workshop

Créez des scènes composées de modélisations, de textures et d’animation avec le logiciel Autodesk 3ds Max.
Consulter le programmeFormation Unreal - Les indispensables

Avec la formation Unreal, apprenez à utiliser à utiliser l'interface d'Unreal (moteur de jeu) et découvrir les o ...
Consulter le programmeFormation Unity - 3D Artist (Officiel Editeur)

Avec la formation Unity, apprenez à utiliser l'interface de Unity (moteur de jeu) et découvrir les outils de cré ...
Consulter le programmeAutodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

Découvrir le logiciel 3DS MAX, son interface et les fonctionnalités principales du logiciel. Vous apprenez à cr ...
Consulter le programmeAdobe Illustrator

Vous apprendrez à modéliser vos projets destinés à l'impression 3D : prise en compte des contraintes de l’imp ...
Consulter le programmeBlender - Les bases

Formation Blender - Formation 3D France - Comprendre le fonctionnement de Blender, logiciel Opensource et multiplat ...
Consulter le programmePixologic Zbrush

Formation Pixologic Zbrush. L'objectif de Formation Zbrush est d'acquérir les méthodes de travail et de création ...
Consulter le programmeChaos Group V-Ray

Obtenir un rendu réaliste avec le moteur de rendu V-Ray sur des scènes 3D intérieur et extérieur, en image fixe ...
Consulter le programmeSketchUp Pro - Les Bases

L'objectif de la formation SketchUp Pro est de maitriser la réalisation de Scène 3D de A à Z. A la fin des 5 jo ...
Consulter le programmeSketchUp Pro Avancé

L'objectif de la formation Sketchup Pro Confirmé est de parfaire son utilisation du logiciel , être plus efficace ...
Consulter le programmeAutodesk Maya - Animation

Autodesk Maya - Animation - Formation 3D France - Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application ...
Consulter le programmeAutodesk Maya - Rigging

Autodesk Maya - Animation - Formation 3D France - Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application ...
Consulter le programmeAutodesk Maya (ACU certification officielle éditeur)

Découverte des bases de Maya, l'objectif est d'être familiarisé avec l'interface et les fonctions incontournable ...
Consulter le programmeMaxon Cinéma 4D Débutant

Apprendre à utiliser l'interface Maxon Cinéma 4D, être capable de réaliser une modélisation 3D. Découvrir les ...
Consulter le programmeMaxon Cinéma 4D Avancé

Apprendre à utiliser de manière professionnelle Maxon Cinéma 4D, logiciel de création 3D. L'objectif de Formati ...
Consulter le programme