
Objectifs
Cet atelier couvre six domaines thématiques répartis. Les sujets comprennent la programmation des interactions de base, le travail dans le pipeline artistique, le développement de systèmes d’application, la programmation pour la conception de scènes et d’environnement, l’optimisation des performances et des plates-formes, et le travail dans des équipes professionnelles de développement de logiciels. Le format de cet atelier est basé sur le projet et l’activité.
Durée
5 jours, soit 35 heures de formation de 9h00 à 18h00.