
Comprendre les enjeux et applications de l’industrie de la 3D temps réel, Connaitre les principaux engines du marché, découvrir le workflow d’intégration du logiciel de modélisation 3ds Max aux moteurs de réalité virtuelle.
2 jours, soit 14 heures de formation de 9h00 à 18h00
Public
Salariés, demandeurs d’emploi, studio de production, freelance, professionnels en reconversion ou amélioration de compétences. Architecte, designer, graphiste PAO, Professionnel de l’animation, infographiste, truquiste, professionnel de l’audiovisuel désirant produire des modélisation ou des animations 3D…
Pré-requis
Maîtriser les techniques informatiques de base, avoir des connaissances en infographie 3D. Avoir des Connaissance d’un logiciel de retouche d’image, Adobe Photoshop, Illustrator. Expérience professionnelle dans le graphisme.