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Zbrush

Code de formation : 0299-1

Objectifs

Maitriser le logiciel Zbrush.

Durée

5 jours, soit 35 heures de formation de 9h00 à 18h00.

Public

Tout public

Pré-requis

Connaissance de base

Moyens mis en oeuvre

Présentation sur Ecran LCD, PC et connexion internet fournis, supports de cours fournis.

Procédure de validation

Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application l'ensemble des techniques abordés.

Télécharger le programme en PDF

Programme Zbrush

Bases du logiciel

  • Interface
  • outils 2.5D & 3D
  • Symétrie
  • Worflow d’importation/exportation d’un .obj via un logiciel 3D tiers
  • Sculpting d’une forme/objet simple
  • Gestion des subdivisions
  • Les .ztool

Subtools & Masking

  • Utilisation des Subtools
  • Outils de sculpting avancé
  • Utilisation des masques & transpose

Les différentes maps

  • Alpha maps
  • Projection master
  • Workflow de créations de normal et displacement map vers un logiciel 3D tiers.

Les Zspheres

  • Principe des Zsphères
  • Création d’un polymesh3d
  • Retopologie d’un mesh.

Les Shaders Zbrush

  • Matériaux et textures
  • Polypaint
  • Projection master, éclairage et paramétrage de rendus (vidéo & image)

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