Logo formation Blender – Les bases

Blender – Les bases

Code de formation :

Objectifs

Comprendre le fonctionnement de Blender, logiciel Opensource et multiplateforme de modélisation 3D, bases 3D, modélisation polygonale, lumières, matériaux, textures, animation et rendu, compositing.

Durée

5 jours, soit 35 heures de formation de 9h00 à 18h00.

Public

Pour toute personne souhaitant maitriser un logiciel open source d’animation et conception 3D.

Pré-requis

Il est recommandé d'avoir des prérequis en PAO (Photoshop ou Illustrator par exemple)

Moyens mis en oeuvre

Présentation sur Ecran LCD, PC et connexion internet, supports de cours fournis.

Procédure de validation

Réalisation de cas pratiques, permettant de mettre en application l'ensemble des points abordés.

Télécharger le programme en PDF

Événements à venir

Il n'y a pas évènements à venir en ce moment.

Programme Blender – Les bases

Présentation de Blender

  • Introduction à la 3D
  • Présentation de l’interface
  • Configuration et personnalisation
  • Les préférences

L’environnement 3D

  • Les fenêtres de vue 3D
  • Se déplacer dans la vue 3D
  • Le curseur 3D
  • La sélection

La modélisation

  • Introduction à la modélisation
  • Le mode édition et ses différents outils
  • Extrusion
  • Les modificateurs: Subdivision Surface, Mirror, Screw, Array, Solidify.
  • Les courbes de Béziers.
  • Les différents outils de modélisation : Extrusion, Spin, Screw…
  • Le sculpt Mode, les mesh, les curves, les surfaces, les Metaball, les text
  • Les objets
  • Les primitives polygonales
  • Insérer et manipuler un objet dans une scène
  • La propriété des objets
  • Les fonctions avancées du mode Edition

Les Textures

  • Panneau et indices des matériaux
  • Textures et matériaux
  • Maping
  • Gestion de la transparence
  • Textures d’images
  • Réalisation de matériaux complexes
  • Introduction au dépliage UV.
  • Plaquer une textures
  • Réaliser un maping
  • Gérer la transparence
  • Gérer le miroir

L’éclairage

  • Les réglages de rendu
  • Les types de lampes
  • Expositions
  • Effets ambiants
  • L’éclairage open GL
  • Ajouter des éclairages et des ombres
  • Les différents types d’éclairages
  • Ajouter des reflets

Le rendu

  • Présentation générale des rendus
  • Le moteur de rendu interne de Blender.
  • Crénelage
  • Ombrage
  • Le rendu par passe.
  • Optimisation des rendus
  • Moteurs de Rendus Externes

Animation

  • Introduction à l’animation.
  • Shape Keys
  • Editeur D’actions
  • La Timeline
  • Les limites et contraintes

Partager cette formation

Envoyer le programme de formation par mail

Nos autres formations sur le même thème

Autodesk Fusion 360 Elearning

Autodesk Fusion 360 Elearning

Savoir modéliser de façon professionnelle sur le logiciel Fusion 360 avec Autodesk Fusion 360 Elearning préparat ...

Consulter le programme

Formation Unreal - Les bases

Formation Unreal - Les bases

Avec la formation Unreal, apprenez à utiliser à utiliser l'interface d'Unreal (moteur de jeu) et découvrir les o ...

Consulter le programme

Formation Unity - Les bases

Formation Unity - Les bases

Avec la formation Unity, apprenez à utiliser l'interface de Unity (moteur de jeu) et découvrir les outils de cré ...

Consulter le programme

Formation Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

Formation Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

Découvrir le logiciel 3DS MAX, son interface et les fonctionnalités principales du logiciel. Vous apprenez à cr ...

Consulter le programme

Autodesk Fusion 360

Autodesk Fusion 360

Formation Autodesk Fusion 360, une approche nouvelle et simplifiée de la modélisation paramétrique, la solution ...

Consulter le programme

Impression 3D - Modéliser avec 3DS MAX

Impression 3D - Modéliser avec 3DS MAX

Vous apprendrez à modéliser vos projets destinés à l'impression 3D : prise en compte des contraintes de l’imp ...

Consulter le programme

Pixologic Zbrush

Pixologic Zbrush

Formation Pixologic Zbrush. L'objectif de Formation Zbrush est d'acquérir les méthodes de travail et de création ...

Consulter le programme

Chaos Group V-Ray

Chaos Group V-Ray

Obtenir un rendu réaliste avec le moteur de rendu V-Ray sur des scènes 3D intérieur et extérieur, en image fixe ...

Consulter le programme

SketchUp Pro - Les Bases

SketchUp Pro - Les Bases

L'objectif de la formation SketchUp Pro est de maitriser la réalisation de Scène 3D de A à Z. A la fin des 5 jo ...

Consulter le programme

SketchUp Pro Avancé

SketchUp Pro Avancé

L'objectif de la formation Sketchup Pro Confirmé est de parfaire son utilisation du logiciel , être plus efficace ...

Consulter le programme

Autodesk Maya - Animation

Autodesk Maya - Animation

Autodesk Maya - Animation - Formation 3D France - Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application ...

Consulter le programme

Autodesk Maya - Rigging

Autodesk Maya - Rigging

Autodesk Maya - Animation - Formation 3D France - Réalisation de cas pratique, permettant de mettre en application ...

Consulter le programme

Formation Autodesk Maya (ACU certification officielle éditeur)

Formation Autodesk Maya (ACU certification officielle éditeur)

Découverte des bases de Maya, l'objectif est d'être familiarisé avec l'interface et les fonctions incontournable ...

Consulter le programme

Maxon Cinéma 4D Débutant

Maxon Cinéma 4D Débutant

Apprendre à utiliser l'interface Maxon Cinéma 4D, être capable de réaliser une modélisation 3D. Découvrir les ...

Consulter le programme

Maxon Cinéma 4D Avancé

Maxon Cinéma 4D Avancé

Apprendre à utiliser de manière professionnelle Maxon Cinéma 4D, logiciel de création 3D. L'objectif de Formati ...

Consulter le programme

3DS MAX - Mise en scène et Animation

3DS MAX - Mise en scène et Animation

Cette formation est destinée aux professionnels connaissant les bases de 3DS MAX désireux de faire de la mise en ...

Consulter le programme

3DS MAX - Design et Architecture

3DS MAX - Design et Architecture

Cette formation est destinée aux professionnels de l'architecture et du design connaissant les bases de 3Ds max et ...

Consulter le programme

3DS MAX - Animation et Jeux vidéo

3DS MAX - Animation et Jeux vidéo

Cette formation est destinée aux professionnels connaissant les bases de 3DXMAX et désireux de créer des scènes ...

Consulter le programme